Sahul si matematica
Nu este greu sa asociezi imediat sahul cu matematica. Pana la urma, amandoua tin de logica, si astfel, jocul de sah a inceput sa fie "notat" algebric, in functie de miscarile jucatorului. Fiecare jucator are datoria sa stie aceasta notatie si sa o foloseasca la fiecare joc de sah.
Descrierea sistemului algebric este urmatoarea:
-cuvantul "piesa" desemneaza orice alta piesa in afara de pion
-fiecare piesa este notata cu cu initiala, folosindu-se litera de tipar; de exemplu D=dama, R=rege, etc.
Este evident ca in fiecare tara notatia este diferita. De exemplu, in Marea Britanie K este regele (king) si Knight, pentru ca incepe cu aceeasi litera, este notat N (cal).
-pentru prima majuscula a numelor pieselor, fiecare jucator poate sa foloseasca simbolul utilizat in propria tara; (vezi exemplul de mai sus)
-pionii nu vor fi indicati prin prima litera majuscula, ci prin lipsa acesteia: e5, d4, a5, etc.
-cele 8 orizontale(de jos in sus pentru alb si de sus in jos pentru negru) se numeroteaza astfel: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8; in consecinta, in pozitia initiala figurile albe sunt asezate pe prima orizontala (1), pionii albi pe cea de-a doua (2), figurile negre pe orizontala a 8a, iar pionii negri pe orizontala 7;
Ca o consecinta a acestei reguli, fiecare dintre cele 64 de campuri va fi indicata printr-o combinatie unica de numar si litera: umăr.
-mutarea fiecarei piese va fi indicata prin litera initiala cu majuscule si campul pe care va fi mutata(ex: Ne5, Td1);
-cand o piesa o captureaza pe cealalta, un x va fi intercalat intre majuscula si camp(ex: Nxe5, Txd1);
-cand un pion efectueaza o captura, trebuie indicate atat coloana de plecare, apoi x, si in final campul pe care va fi asezat pionul(ex: dxe5, gxf3);
-daca doua piese identice pot fi mutate pe acelasi camp, se aplica urmatoarele reguli:
-daca ambele piese sunt pe aceeasi orizontala, (a)=litera initiala a numelui piesei, (b)=coloana campului de plecare si (c)=campul pe care va fi asezata piesa;
-daca piesele sunt pe aceeasi coloana, (a)=litera initiala a numelui piesei, (b)=orizontala pe care este situate campul de plecare si (c)=campul pe care va fi asezata piesa;
Alte abrevieri importante:
O-O rocada mica(cu turnul din h1 sau h8)
O-O-O rocada mare (cu turnul din a1 sau a8)
x captura
+ sah
++ sah dublu
# sah mat
e.p. capturarea "en passant"
Aceste reguli sunt esentiale pentru un jucator pasionat de sah, pentru ca ii permite sa isi noteze miscarile si de a transpune jocul de sah pe o foaie de hartie. Sunt reguli logice, care nu necesita mult timp de invatare, si care sunt foarte folositoare.
Ana Moca-Grama - www.Pasiunea.Eu
COMENTARII (0)
ComenteazaNOU PRINTRE PASIUNI
Denumirea este mai mult decat sugestiva: E-bike
5 ateliere de cercetare stiintifica si creatie artistica.
Eveniment dedicat pasionatilor de fotografie
Sentiment religios
Alergam pentru copiii care merg kilometri pe jos la scoala !
RECENT IN Sah
Joci sah?
HOW TO
Haideti să facem lumea mai bună! Pentru asta, putem începe cu noi înşine.
Spune-mi ce lanseta folosesti, ca sa iti spun ce pescar esti
Confortul si siguranta picioarelor tale
Afla ce ti se potriveste
Tipuri de pantofi de ciclism
HOW TO
Notarea algebrica in sahul profesionist
Cateva reguli in sahul profesionist
Joaca sah online!
sau "De ce sa joci sah?"
Vrei sa te apuci de sah, insa nu stii nimic despre acest joc. Iata aici un mic ghid pentru incepatori.



